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특집: 다양한 세대를 위한 바카라 사업의 가능성
2025.07.07

지역성, 콘텐츠 파워, 상호작용
바카라사의 강점을 활용한 사업개발
【주식회사 노트】(2/2)

대표이사 겸 CEO
미스터 카토 사다아키

――유료로 기사를 배포하는 서비스의 가능성은 무엇입니까?
저는 유료로 기사를 배포하는 추세가 계속해서 커질 것이라고 생각합니다 인터넷을 통한 상품 판매가 계속 확대되고 있습니다 물건이 팔릴 수 있으니 사람의 감정도 팔릴 수 있다고 생각하는 게 당연하다고 생각해요 사람들의 생각, 즉 콘텐츠를 온라인으로 배포하는 데 물류가 필요하지 않기 때문에 배포가 더 쉬워야 합니다

또한 노트 사업에 관해서는 현재 노트에서 사고 파는 콘텐츠의 수수료에서 많은 매출이 나오고 있지만 앞으로 기업 분야에서 성장할 여지가 있다고 생각합니다

이제부터 모든 산업은 온라인으로 운영될 수밖에 없습니다 그때는 누구나 처음부터 사이트를 만들고, 고객을 유치하고, 사업을 운영할 수 있는 것은 아니기 때문에 아마도 일종의 플랫폼을 사용하게 될 것입니다 노트프로를 사용하는 기업의 추세는 앞으로도 계속 확대될 것이라 믿습니다

“노트 머니” 페이지

――노트에서 개발된 기타 계획
note는 다양한 분야의 전문가와 매니아들이 모이는 모임입니다 저도 이런 사람들을 모아주는 전문 미디어를 만들고 싶습니다 2025년 3월 출시된 '노트머니'는 돈과 투자에 관련된 노트 콘텐츠를 모아 외부에서 금융 데이터, 주가 정보 등을 가져와 수직적 미디어를 만든다 이를 다른 장르로 확장하는 것을 생각하고 있습니다 노트머니에는 노트에 없는 광고가 있습니다 온라인 광고의 좋은 점은 타겟팅할 수 있다는 점인데, 결국 독자들이 관심을 두지 않는 것을 보게 될 수도 있기 때문에 문제가 된다고 생각합니다 잡지 광고처럼 장르를 좋아하는 독자들이 모이는 곳에 나타나는 광고도 일종의 콘텐츠입니다 그래서 '노트머니'가 가능하다고 생각합니다

Note에서는 기업 후원으로 포스팅 콘테스트도 개최하고 있습니다 기업이 소비자에게 전달하고 싶은 내용을 메모로 디자인한 해시태그를 활용한 게시물을 모집하고 있습니다 창작자에게는 많은 사람에게 보여 상금을 받을 수 있는 기회이고, 기업에게는 광고를 할 수 있는 기회이고, 노트는 돈을 벌 수 있는 기회입니다

――노트의 노력 중 바카라 광고 및 바카라 사업에 참고할 수 있는 커뮤니케이션 방법은 무엇입니까
지역, 콘텐츠, 상호작용이라는 세 가지 키워드가 있습니다

바카라의 가장 큰 장점은 지역사회와의 긴밀한 유대라고 생각합니다 따라서 이를 활용하는 행사와 결합하는 것이 좋을 것이라고 생각합니다 이는 인터넷이 취할 수 없는 방향이다

내용 면에서, 제가 편집을 도왔던 바카라 소설 ``마티네의 끝에서''의 예를 들겠습니다 이 소설은 바카라에 게재된 지 열흘 만에 노트에 연재됐고, 결국 책과 영화로 만들어졌다 자신의 작품을 바카라에 연재하면 이미 많은 독자들에게 작품이 알려지게 되어 새로 쓴 책보다 판매가 훨씬 쉬워집니다 즉, 바카라의 독자층을 활용하고 콘텐츠를 다양화하여 돈을 벌 수 있습니다

상호작용을 위해 이 시리즈에는 공개 온라인 댓글 섹션이 있으며 SNS도 사용합니다 온라인 연재의 장점 중 하나는 작가가 독자의 반응을 관찰하면서 연재를 진행할 수 있다는 점이다 바카라과 인터넷을 동시에 배포함으로써 우리는 바카라 독자와 인터넷 사용자 모두에게 다가가는 동시에 인터넷의 상호작용성을 활용할 수 있었습니다

노트를 사용하는 바카라사의 예는 "노트 프로"의 기능을 사용하는 "닛케이 코메모"입니다 니혼게이자이 바카라이 선정한 주요 오피니언 리더들은 노트에 기사를 쓰고, 그 중 일부는 니케이 전자 버전과 인쇄물로 출판됩니다 일반적으로 연예인이 기사를 쓰면 바카라사 홈페이지에 바로 게재되지만, 닛케이 COMEMO에서는 본인이 자신의 노트 계정을 이용해 기사를 작성한다 즉, 기사를 자신의 자산으로 축적하는 작가에게 이익이 되는 동시에 해당 기사가 닛케이 콘텐츠로 활용되는 시스템입니다

---다른 모범사례가 없었을 때 C to C 사업을 시작하는 것에 대한 고민은 없었나요?
주식회사는 2011년에 설립되어 2014년에 미디어 플랫폼 노트를 출시했는데, 당시에는 온라인 쇼핑이 막 대중화되기 시작했고 콘텐츠 자체에 대한 과금도 흔하지 않았습니다 그럼에도 불구하고 지불 가능성이있었습니다

당시에는 개인을 지향하는 경향이 있었습니다 지금도 패셔너블한 아이들은 친구들이 만들어준 브랜드 옷과 액세서리를 즐겨 입는다 대량생산된 기성품을 구매하시나요, 아니면 친구의 브랜드를 구매하시나요? 이런 추세가 10년 넘게 계속되고 있는 것 같아요 과거에는 개인이 미디어를 만들 수 있는 수단이 없었지만, 인터넷과 결제 시스템의 확산으로 이것이 가능해졌습니다 기술이 발전할수록 이런 추세는 계속될 것이라고 생각했습니다 노트의 서비스가 대중화될지는 몰랐지만, 현재의 방향으로 나아갈 것이라는 확신은 있었습니다

――다시 정상으로 돌아가는 데 시간이 좀 걸렸나요?
시간이 좀 걸릴 것입니다 플랫폼은 누구나 사용하면 사용하게 되는 것이기 때문에 모두가 사용하기 전까지는 많은 작업이 필요했습니다 초기에 우리는 사람들이 이를 사용할 수 있도록 열심히 노력했습니다 우리는 크리에이터가 사용하기 쉬운 기능을 만들고, 게시된 콘텐츠를 전파할 수 있는 시스템을 만들기 위해 열심히 노력해 왔습니다

――바카라사와 기사정보의 강점에 대해 어떻게 생각하시나요?
바카라사, 특히 지역 바카라은 지역 커뮤니티 관리자와 비슷한 위치에 있다고 생각합니다 중요한 것은 이것을 어떻게 비즈니스로 발전시킬 것인가인데, 실제적인 이니셔티브를 성공적으로 수익화할 수 있다면 연속성이 만들어질 것이라고 생각합니다

텍스트는 정보를 압축하는 능력이 높기 때문에 동일한 정보를 얻으려면 텍스트로 읽는 것이 더 빠른 경우가 많습니다 또한, 편지는 보관의 가치가 있어 메시지를 종합할 수 있습니다 이것은 매우 중요하며, 이것이 바로 기업이 자체 미디어를 만드는 이유라고 생각합니다

바카라사에서도 데이터베이스를 판매하지만 기본적으로 매일 새로운 기사를 발행하고 오래된 기사는 더 이상 읽지 않습니다 하지만 검색을 통해 가치 있는 글을 계속해서 읽을 수 있는 시스템이 있다면 더욱 더 많은 비즈니스 가치 창출이 가능하지 않을까 생각합니다 인터넷상의 텍스트의 좋은 점은 정보를 효율적으로 전달할 수 있고, 장기간에 걸쳐 자산으로 축적될 수 있다는 점입니다 바카라사가 이러한 특성을 활용할 수 있다면 새로운 가능성이 있지 않을까 생각합니다

――사람들의 공감을 불러일으키는 메시지는 무엇입니까?
요즘 사람들은 명확한 브랜드와 스토리를 찾고 있는 것 같아요 예를 들어 애플은 '다르게 생각하라'는 메시지로 지지를 받아왔다 창의적인 인재를 지속적으로 지원하는 기업으로 기업도, 미디어도 자신의 고유성과 가치를 보다 명확하게 표현하는 방향으로 나아가고 있다고 생각합니다

또한 바카라사, 특히 지역 바카라이 지역 사회 기반이라는 가장 큰 장점을 활용하고 지역 사람들과 가치를 공유하는 메시지를 보내는 것이 중요하다고 생각합니다

미스터 카토 사다아키
주식회사 노트 CEO
ASCII Diamond Inc에서 편집자로 일했습니다 그녀는 '만약 여고교 야구 감독이 Drucker's Management를 읽는다면 어떨까'(이와사키 나츠미), '제로'(호리에 타카후미), '낮의 끝에서'(히라노 케이이치로) 등 많은 인기 작품을 집필했습니다 2012년에는 콘텐츠 유통 사이트 케이크스가 출시됐다 2014년에는 미디어 플랫폼 노트가 출시되었습니다

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