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2020년 10월호(828호)
"대량" 미디어의 미래/도박 마작 문제를 둘러싼 문제

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바카라사의 '가치'를 재고하다: '서비스'라는 개념으로 사업 영역을 전환

타카히로 하쿠히코(스케다치/사회정보연구과)

독자 분석에서 탄생한 비즈니스 힌트 ─ 3가지 방식을 활용한 BtoB 전문 미디어 실습

야스나리 요코 (MarkeZine)

태도 변화를 가져오는 미디어의 역할: 소비자의 변화하는 현실 포착

요시다 마사히로(영상 연구)

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츠지 다이스케(오사카 대학)

도박 마작 문제의 문제

기자의 사명은 표현을 통해 완성됩니다 그는 독자들에게 무엇을 전달했습니까?

오사카 사사키(교도)

소년클럽 구조 해체 - '포옹 인터뷰'의 폐해와 성희롱 사건과의 유사성

하야시 요시코(기자)


희생이 헛되지 않도록 하기 위해 - 구마모토 폭우 가족을 인터뷰할 때 언론의 준비에 의문을 제기했습니다

카메이 코지(구마모토 투데이)

[관리 보고서]인터넷 공간에서 미디어의 가치 증대──28개 기업이 콘텐츠 미디어 컨소시엄을 구성

6666_6684

6698_6708긴급 상황에서 신뢰받는 바카라 매체 - "신종 코로나바이러스 및 언론 접촉/신뢰 조사"에서

아라이 노리코(바카라사이트 광고위원회 마케팅전략팀/아사히)


제40회 바카라광고상 수상활동

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바카라사이트 광고

기자들의 사고방식 변화를 위한 조치의 진행 - 바카라사이트의 "정보서비스 실태조사" 결과에 기초

바카라사이트 디지털미디어부

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와타비키 마사오(이바라키/츠치우라/츠쿠바 지점)

〔혐오표현의 문제에 대해 생각하기 ⑥〈마지막 에피소드>  공생사회의 예절 공유 ──코로나 사태 속에서 표현의 가치가 재확인되었습니다

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스카가와 오사무 (마이니치)

[디지털 시대 바카라의 공공성에 관한 연구 그룹(2)]

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니이미 타에코 (하쿠호도 DYMP)

전문가가 되는 "소비자"

와타나베 츠토무 (아사히)

[일선 기자] 장기 문화의 풍요로움 전파 - 고등학생의 위대한 업적 취재, 후지이 소타의 두 번째 타이틀

오카무라 준지 (주니치)

에세이

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모리타 미나코 (오키 태국)

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서평

서구 미디어 동향(2020년 7월~8월)

바카라 일기(2020년 7월~8월)

정가 880엔(800엔 + 세금)

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