2020년 10월호(828호)"대중" 미디어의 미래/도박 마작 문제를 둘러싼 문제
"대중" 미디어의 미래
바카라사의 '가치'를 재고하다: '서비스'라는 개념으로 사업 영역을 전환
타카히로 하쿠히코(스케다치/사회정보연구과)
독자 분석에서 탄생한 비즈니스 힌트 ── 3가지 방법을 활용한 BtoB 전문 미디어 실천
야스나리 요코 (MarkeZine)
태도 변화를 가져오는 미디어의 역할: 소비자의 변화하는 현실 포착
요시다 마사히로(영상 연구)
대중 매체에 집착하지 말고 신뢰성에 의지하십시오 분열된 사회에서 언론은 무엇을 해야 합니까?
츠지 다이스케 (오사카 대학)
도박 마작 문제의 문제
기자의 사명은 표현을 통해 완성됩니다 그는 독자들에게 무엇을 전달했습니까?
오사카 사사키(공동)
소년클럽 구조 해체 - '허그 인터뷰'의 폐해와 성희롱 사건과의 유사성
하야시 요시코(기자)
희생이 헛되지 않도록 하기 위해 - 구마모토 폭우 가족들을 인터뷰할 때 기자들의 준비에 의문을 제기했습니다
카메이 코지(구마모토 투데이)
[관리 보고서]온라인 공간에서 미디어의 가치를 높이다──28개 기업이 콘텐츠 미디어 컨소시엄을 구성
나가사와 히데유키 (BI 차고)
[관리 보고서]긴급 상황에서 신뢰받는 바카라 매체 - "신종 코로나 바이러스 및 언론 접촉/신뢰 조사"에서
아라이 노리코(바카라사이트 광고위원회 마케팅전략팀/아사히)
제40회 바카라광고대상 수상활동
바카라사의 포괄적인 강점을 활용하는 활동 모음 - 코로나바이러스 전염병 동안 전달되는 기업 메시지
바카라사이트 광고
기자들의 사고방식을 바꾸기 위한 조치의 진전 - 바카라사이트의 "정보 서비스 현황 조사" 결과에 기초함
바카라사이트 디지털미디어부
직렬화
[나의 국, 나의 시절] 철로를 따라 빛과 그림자를 쫓으며
와타비키 마사오(이바라키/츠치우라/츠쿠바 지점)
[혐오표현 문제에 대해 생각하기 ⑥〈마지막 에피소드〉〉 공존하는 사회의 예절 공유 ── 코로나 사태 속에서 표현의 가치가 재확인되었습니다
시다 요코 (무사시노 미술 대학)
[더 샷] 도심 한복판의 대어획 ── 그의 생동감 넘치는 모습이 화제가 되었습니다
스카가와 오사무 (마이니치)
[디지털 시대 바카라의 공공성에 관한 연구 그룹(2)]
〈기조연설 보고서 2020년 7월 22일〉미디어 환경 변화와 소비자 정보 행태
니이미 타에코 (하쿠호도 DYMP)
전문가가 되는 "소비자"
와타나베 츠토무 (아사히)
[일선 기자] 장기 문화의 풍요로움 전파 - 고등학생의 위대한 업적 취재, 후지이 소타의 두 번째 타이틀
오카무라 준지 (주니치)
에세이
"Michi Genee"이 없는 여름
모리타 미나코(오키 타이)
고민하면서 동행
엔도 테츠야(마이니치)
고대 종이 박물관
히가시 츠요시(종이 박물관)
서평
서구 미디어 동향(2020년 7월~8월)
바카라 일기(2020년 7월~8월)
정가 880엔(800엔 + 세금)



