2021년 6월 22일
왕따 근절 성인의 관심이 열쇠

야마가타 '온라인 게임 화면으로 향하는 아이들'

야마가타현내에 거주하는 초등학교 6년 남아는, 동급생으로부터 「잡어」 「죽음」이라고 했다. 온라인 서바이벌 게임에서 놀았을 때. 게임은 친구와 둘이서 시작했다. 멤버가 늘어남에 따라 남아가 괴롭힘의 대상이 되었다. 사이가 좋았던 친구도 남아를 어리석게 하기 시작해 지금은 소원해지고 있다.

어른의 눈이 닿지 않는 온라인 게임의 세계에서 폭언을 받거나 동료 벗어나거나 해서 고통받는 아이가 늘고 있다. 보도부의 카와시마 미호 기자들이 게임에 열중하는 아이의 실정을 찾았다. 5월 27일부터 총 3회.

게임을 통해 인간 관계가 무너지는 이유는 무엇입니까? 가와시마 기자는, 아이의 커뮤니티가 좁고, 현실 세계와 겹치기 쉽기 때문이라고 본다. 「공기를 읽을 수 없는 언동」을 이유로 괴롭힘이 일어나는 구도는 학교도 온라인도 같다. 게임을 배우는 것으로 자리매김해 아이에게 가르치는 겜트레(도쿄도 시부야구)의 고하타 카즈키 대표는, 거친 어조로 게임을 실황하는 투고 동영상의 악영향을 지적한다.

게임 프로로 활동하는 야마가타시의 고교생의 「게임은 즐길 수 있는 것. 나누어, 기분을 끌지 않는 것이 중요하다」라고의 조언도 소개했다.

그러나 자녀의 마음만으로도 문제는 해결되지 않는다. 가와시마 기자는 “부모나 교원이 더 관심을 가져야 한다”고 호소한다. 게임과의 사귀는 방법에 대해 가정이나 학교에서 어른도 논의하지 않으면 게임 관련의 괴롭힘이나 괴롭힘은 없어지지 않는다. “예를 들어 학교교육에서 '이런 말을 부딪치면 상대가 상처받는다'는 것을 인식시키는 대처가 있으면 좋다”고 말했다.

게임은 아이들에게 중요한 커뮤니케이션 수단입니다. 희미하기 때문에 눈을 돌리는 것이 아니라, 우선은 아이와 게임을 둘러싼 현상을 알고, 마주하는 계기로 해 주었으면 한다는 생각을 연재에 담았다. (료)

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