사설 바카라 AI에 관한 기본 개념
2023년 10월 30일
한국바카라사이트, 일반사단법인
기사, 사진, 이미지, 기타 뉴스 콘텐츠는 바카라사와 통신사가 많은 노력과 비용을 들여 만들어낸 귀중한 지적 재산이며, 각 언론사는 저작권 등 법적 권리를 갖습니다 반면, '생성 AI'와 같은 첨단 인공지능은 학습 과정에서 무단으로 무질서하게 인터넷에서 저널리즘 콘텐츠를 포함한 대량의 저작권 자료를 광범위하게 수집합니다
우리 협회는 저작권자의 권리 보호에 대한 충분한 논의 없이 뉴스 콘텐츠의 무단 사용이 계속될 것을 강하게 우려하고 있습니다 원래 뉴스 콘텐츠를 이용할 때에는 허가를 받아야 하며, 지적재산권에 대한 무임승차는 허용되지 않습니다
정부는 데이터 활용 촉진에만 집중할 것이 아니라, 권리 보호 관점에서 저작권법 개정 등 기술의 급속한 발전에 걸맞는 적절한 규정 마련을 서둘러야 한다
1) 저작권법 관련 문제
사설 바카라적 AI의 학습 과정에서 저작권자의 허락 없이 뉴스 콘텐츠를 수집하는 것은 저작권법 제30조의4에 의해 합법화되어 있기 때문에 원칙적으로 허용됩니다 물론 저작권자에게 보상을 해준다는 발상이 나올 리가 없고, 언론사 입장에서도 지적재산권을 무상으로 빼앗길 수 있는 상황이라고 볼 수 있다
2018년 저작권법 개정에 제30조의4가 도입된 이유는 저작물을 기술개발 및 정보분석을 목적으로 이용하는 것은 사람이 감각적으로 향유하는 것이 아니므로 권리자의 보상금 징수기회를 침해하는 이용범주에 해당하지 않는다고 규정했기 때문이다
이 규정은 다른 나라보다 AI 개발자에게 유리하다 그럼에도 불구하고 AI 개발이 해외 기업에 비해 뒤처져 있는 현 상황에서, 이 조항이 AI 개발 촉진을 위해 꼭 필요한지 의문이 들지 않을 수 없다
법 개정 당시에는 사설 바카라 AI 등 고성능 AI의 부정적 영향도 고려되지 않았으며, 법제도가 현재의 기술 혁신을 따라가지 못하고 있다는 점은 분명합니다
2) AI가 사설 바카라한 뉴스 콘텐츠 사용과 관련된 문제에 대한 인식
Generation AI 자체가 크게 진화했고, 검색엔진과 세대 AI를 결합해 최신 뉴스 콘텐츠를 비롯한 인터넷상의 정보를 가공, 요약해 새로운 콘텐츠를 만들어내는 '검색 증강 세대'(RAG) 등 첨단 서비스도 등장했다 RAG는 사용자(사람)의 지적, 정신적 요구를 충족시키기 위한 목적으로 학습, 검색, 추론, 사설 바카라 등을 통합적으로 수행합니다 협회는 처리 과정의 대부분을 저작권자의 허가가 필요하지 않은 '즐거울 수 없는 목적'으로 해석하는 것은 불합리하다고 생각합니다
콘텐츠가 원본 정보에 가까운 형태로 생성되는 경우가 많습니다 온라인 매체에서 생성된 AI를 활용해 바카라 기사를 표절한 콘텐츠를 게재한 사례도 발견됐다 이는 권리침해라고 할 수 있습니다
바카라사는 오래전부터 과거의 바카라 페이지와 기사를 담은 데이터베이스를 유료로 제공해 왔으며, 최근에는 AI 개발을 위한 정보 분석을 위한 기사 데이터도 판매하고 있다 저작권법 제30조의4는 AI 학습 단계에서 저작권자의 동의 없이 뉴스 콘텐츠를 수집하는 것을 원칙으로 허용하지만, “저작권자의 이익을 부당하게 해칠 우려가 있는 경우”에는 그러하지 아니하다 협회는 AI 생성자가 인터넷에서 뉴스 콘텐츠를 수집하는 행위가 바카라사가 운영하는 기사 데이터 판매 시장과 충돌하고, “저작권자의 이익을 부당하게 해칠 우려가 있다”고 판단한다
생성된 AI로 제작된 상품에 인용출처를 표시하는 사례가 늘어나고 있지만, 표시되는 것이 바카라사의 원본 사이트 등이 아닌, 바카라사가 외부에 유료로 배포하는 사이트인 경우가 많다 뉴스 내용을 무단으로 사용한 사이트의 내용을 인용하는 악성 사례도 있습니다 저작권법 제47조의5에 따른 '미성년자 이용' 수준을 넘어 이용이 의심되는 경우가 많고, 바카라사의 사이트나 기타 정보 출처를 방문하지 않는 '제로클릭 검색' 문제를 유발해 정보 출처에 타격을 주는 경우가 많다 이러한 상황을 해결하지 않고 방치한다면 뉴스 콘텐츠의 규제되지 않은 사용이 촉진될 것입니다
3) 저작권법 이외의 문제
사회 전체에 큰 위협이 되는 것은 사설 바카라 AI가 허위 정보와 허위 정보를 생산하는 '환각'(환각)이다 기술적으로 사설 바카라 AI는 항상 위험에 처해 있습니다 허위 정보, 잘못된 정보를 학습한 사설 바카라 AI가 이를 더욱 확산시킬 위험도 있다 사생활 침해 사건의 발생과 정치적 의도를 가지고 여론을 유인하는 정보의 확산에 대한 우려도 있습니다 이는 인터넷 공간의 건전성을 보호한다는 관점에서 간과될 수 없습니다
사설 바카라 AI 개발자와 서비스 제공업체가 부적절한 사용을 방지하기 위해 충분한 조치를 취하고 있는지도 의문이다
정부는 즉각 조치를 취해야 한다
또한, 세대AI가 뉴스 콘텐츠 등 어떤 종류의 저작권 자료를 수집하고 있는지에 대한 정보 공개가 부족한 경우가 여전히 많다
기술이 발전하면서 인공지능의 창조와 인간의 작품을 구별하는 것이 점점 어려워지고 있습니다 AI로 콘텐츠가 쉽게 사설 바카라되면서 인간이 창작한 원작을 폄하하는 경향이 커지고 있으며, 이는 문화의 원천인 인간의 표현 활동에 큰 영향을 미칠 수 있다
4) 즉시 필요한 조치
제30조의4는 사설 바카라 AI의 학습 단계에서는 저작권자의 허가를 요구하지 않고, '비즐거움 목적''으로 사용하는 경우에만 저작권자의 허가를 요구한다고 규정하고 있다 '저작권자의 이익이 부당하게 손해를 입을 경우'에는 저작권자의 허가가 필요하다고 규정하고 있다 그러나 무엇이 '부당한 손해'에 해당하는지가 항상 명확하지는 않다
정부는 '부당한 피해를 입히는 행위'의 범위를 명확히 하고 '즐거울 수 없는 목적''에 대한 해석도 명확히 해야 한다
사설 바카라적 AI 운영 측면의 투명성도 필수적입니다 정부는 사설 바카라 AI 개발자와 서비스 제공자에게 정보 공개를 요구하는 것을 고려해야 합니다 아울러 협회는 AI 제품이 AI에 의해 사설 바카라된다는 점을 명확히 밝힐 필요가 있다고 본다
언론사로서 우리는 AI 개발자와 서비스 제공자가 많은 비용과 노력을 들여 취재한 활동의 결과로 뉴스 콘텐츠를 무임승차하는 상황을 용납할 수 없으며, 이들이 적절한 대가를 지불하는 것이 당연하다고 믿습니다
정부는 사설 바카라 AI가 저작권 침해로 인해 심각한 피해를 초래할 수 있다는 점을 명확히 전달하고, 저작권법을 중심으로 한 지적재산권 입법과 관련해 다른 나라와 연계한 논의가 시작될 수 있도록 유도해야 한다
5) 저작권법 개정의 필요성 등
언론사는 '제30조의4'에 따라 원칙적으로 뉴스 콘텐츠 이용을 거부할 수 없습니다
우선 저작권자의 권리를 제한하는 '제30조의4'를 도입한 이유는 텍스트가 기계로만 판독될 수 있고, 사람의 지적, 정신적 욕구를 충족시킬 목적으로 사용될 수 없다는 점, 즉 저작권자의 수익기회에 해가 되지 않는다는 점을 전제로 한 것이다
실제로 제너레이티브 AI는 무단으로 학습한 저작권 자료를 바탕으로 대량의 콘텐츠를 사설 바카라하는데, 많은 표현이 뉴스 콘텐츠 원본과 유사하다 더욱이, 방대한 양의 상품 하나하나에 대한 저작권 침해 여부를 일일이 확인하는 것도 현실적으로 어렵습니다 이러한 상황은 저작권자의 수익 기회를 훼손하고 있다고 할 수 있습니다 정부는 입법목적의 전제가 바뀌고 있다는 사실을 심각하게 받아들여야 한다
위에서 언급한 조치들은 증상에 따른 치료일 뿐 현행 저작권법의 해석으로는 근본적인 해결이 불가능합니다
'30조의4'가 존재하는 한, 뉴스 콘텐츠에 대한 무임승차의 확산은 불가피하다 더 이상 '피해'가 발생하지 않도록 정부는 저작권법 개정을 시급히 검토해야 한다 우리 협회는 제30조의4를 검토하고, 최소한 저작권자가 AI 기반 '학습'을 거부하거나 허가를 받아 사용할 수 있는 시스템을 마련하는 것이 필요하다고 생각합니다
뉴스 콘텐츠의 가벼운 활용을 넘어서는 AI 제품 사례가 많기 때문에 가벼운 활용을 허용하는 '제47조의5'를 엄격히 이행하는 것도 검토해볼 필요가 있다
고품질의 뉴스 콘텐츠는 민주주의를 지탱하는 기반이자 문화 발전에 필수적입니다 AI의 무단 무질서한 활용으로 언론사 운영에 타격이 가해지고, 올바른 정보 제공이 지연된다면 국민의 ‘알 권리’가 침해될 수 있다 정부는 한국을 비롯한 여러 나라와 지역 언론사에서 잇따라 우려의 목소리가 나오고 있는 점을 심각하게 받아들여야 한다
사설 바카라적 AI를 둘러싼 과제는 뉴스 분야에만 국한되지 않고 문학, 영상, 음악, 만화, 애니메이션 등 광범위한 산업에 공통적으로 적용됩니다
정부는 제너레이티브 AI의 유용성에 초점을 맞추는 것뿐만 아니라, 제너레이티브 AI로 인한 환각 등 위험성을 고려한 시스템 설계를 진행하고 저작권자를 배려하는 조치를 취해야 한다
또는 그 이상



